Skip to main content

Client

Wat is een Client?

A Client als onderdeel van een Client servermodel is een stuk hardware of software dat toegang heeft tot en gegevens ontvangt van een dienst die wordt geleverd door een zogenaamde server. Servers bevinden zich vaak op een computersysteem op afstand. In dit geval heeft de Client toegang tot de dienst via een netwerk, bv. het internet.

Client -types

voeren het grootste deel van de gegevensverwerking zelf uit en zijn niet noodzakelijk afhankelijk van een server. Een typisch voorbeeld is een personal computer.
zoals computerterminals maken in de eerste plaats gebruik van de middelen van een server. Zij geven alleen input door aan de server en presenteren de daaruit verkregen gegevens.
Hybride Clients werken lokaal op dezelfde wijze als Dik Clients, maar vertrouwen net als Dunne Clients op de server om persistente gegevens op te slaan.

Voorbeelden voor Clients

  • Webbrowsers maken verbinding met webservers om webpagina’s op te halen en weer te geven.
  • Email-Clienthaalt emails op van mail servers.
  • In een online chat loggen gebruikers in als Clients op een server die de chat aanbiedt.
  • Bij online videospellen loggen spelers in als Clients op de spelserver.

Wellicht bent u ook geïnteresseerd in onze verklarende woordenlijst op RoundCube:

Naar het artikel

Heeft u nog vragen?

Neem contact met ons op


Verdere inhoud